大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...从Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
资源过大导致闪退 或者 黑屏 想问下,我们的游戏用的都是页游时代的资源,资源比较大,很多都超过2048 * 4096的,然后在安卓机上很容易出现闪退或者黑屏(黑屏后游戏声音还在,也能听见游戏逻辑还在运行)。请问下,这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 构建app后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...: 1595 关注: 2 人 流浪地球Gaara • 2017-09-06 11:43 不是,这些都是spine的资源导入到Unity3d里面制作的动画,这些动画都是2d动画,选择Sprite3D导出并没有.lh文件 183*****755 • 2017-09-06 11:46 看错了,暂时不支持spine动画导出 流浪地球Gaara ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...术文档中的问题 我按照技术文档上的需求,把该做的 东西都做了,unity中的设置也都做了,三段代码我都改好名字复制到laya文件中了,路径也改了,可是最后还是报错了,感觉好像是少了点东西,但又不知道少什么,请大神指点 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...,竖屏全屏下画布偏移了~~ Laya2.0.0 所有手机浏览器适配都会有这样的问题。 如果你对canvas画布自行定位进行调整了,但是出现了点击区域不正常。 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...小,关闭再次打开已调整好的大小又恢复成了原样,每次都要调整一下?这也太麻烦了。。。 4、IDE运行的模拟器可以打开开发者调试,本来是一个好功能,但仍然每次启动后又要手动再调整一次,实在太麻烦了。。。 5、编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211