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... exported Menu Globals "laya/resource/RenderTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube SpotLight 类用于创建RenderTextureCube。 Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ed Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture" WebXRRenderTexture Class WebXRRenderTexture author miner 类用来创建WebXRRenderTexture Hierarchy RenderTexture WebXRRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...) package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class MainUi extends Sprite { private var testPan:Sprite; public function MainUi() { super(); this.graphics.drawRect(0,0,500,500,"#fff0cc"); testPan = new Sprite(); testPan.name = "testPan"; this.addChild( testPan ); testPan....
来源: Laya_社区 发布时间: 20161124
...绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpd...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpd...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...u Globals "laya/d3/resource/MulSampleRenderTexture" MulSampleRenderTexture Class MulSampleRenderTexture MulSampleRenderTexture类用于创建多重采样渲染目标 webGL2.0多重采样才会生效 Hierarchy RenderTexture MulSampleRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715