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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. laya.physics.Physics_API3.0 [ 52%]

...XEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 51%]

...以近期先放一下,你考虑一下调整需求,例如调整模型的单位,避免出现过大的坐标。我们后续也从引擎层考虑一下您的需求,看看如何处理超大坐标引起的变形问题。 2023-07-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

353. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 51%]

...生成的物体的欧拉角是三个角度值(xyz轴的),在normal是单位向量的情况下,normal的三个分量分别表示三个方向余弦,是余弦值,不是角度值,所以,按照你的意思是不是应该把normal的三个方向余弦转换成三个角度值的,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

354. 关于list的显示 [ 51%]

...。m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 可尝试这个功能。或者限制一下最后拉动的距离。 2018-06-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

355. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 51%]

... //求AC AB的叉积         Vector3.cross(AC, AB, out);         //单位化一下         Vector3.normalize(out, out);         //得到旋转轴         Vector3.add(A, out);         //得到旋转矩阵         Matrix4x4.createRotationAxis(out, 指定角度, outMatrix); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

356. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...Time 当前视频播放的起始位置。 duration 视频长度,以秒为单位。 ended 视频的播放是否已结束。 loop 播放结束时是否重新播放。 muted 视频是否静音。 playbackRate 视频的当前播放速度。 source 视频的源路径。 videoHeight/videoWidth 视频源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

357. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 51%]

...未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。 2016-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 koangel 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

358. 简单的震屏效果 [ 51%]

...转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj);         //说明上一次的动画还没完成     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

359. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. Unity导出场景,然后在Laya看效果,摄像机的参数我直接拿Unity调整过后的效果值在Laya效果视角非常不理想,我后续截屏在留言,各位大神支招 [ 51%]

...1036 关注: 1 人 herosNerverDie • 2019-01-04 19:05 unity中和 laya单位是不一样的 , 可以直接在unity中创建一个摆放好角度的摄像机 , 然后导出

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908