大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture MovieClip destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erUsage, byteLength: number, isSingle: boolean): NativeUniformBufferObject Overrides UniformBufferObject.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeUniformBufferObject.ts:7 Parameters glPointer: number name: string bufferUsage: BufferUsage byteLength: number isSingle: boolean Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:403 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...kenParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Constructors constructor new SkinRenderElementOBJ(): SkinRenderElementOBJ Overrides RenderElementOBJ.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SkinRenderElementOBJ.ts:10 Returns SkinRenderElementOBJ Properties _geometry _geometry: IRenderGeometryElement Implementation of IRenderElement._g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...质。 PBRMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] PBRMaterial radicalInverse_VdC(bits:int):Number vdc算法产生的序列。这个比random要均匀一些。 PBRMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fine shaderValueInit Constructors constructor new HLODRender(): HLODRender Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:25 Returns HLODRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115