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大约有 4,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

3601. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 48%]

...在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个获取资源的默认路径?还是说只能把未打包资源输出到bin目录下? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

3602. [LayaAir3]设置了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响 [ 48%]

...本是3.3.0,然后我的实例中,mask节点是elePosBg的mask,然后修改最外层父节点的alpha(要运行,编辑器里没问题)就会bug了,你是这样的吗? 一颗小虎牙 • 2025-07-31 17:37 我发了个视频,可以麻烦看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

3603. 项目资源,以及打包问题若干 [ 48%]

...小图  拷贝至bin/h5目录下?       问题2:bin/h5目录下 我修改了目录结构,如下: unpack(存放IDE不打包的图,ani文件也在此)  res(默认)  sound(音乐文件夹)  index.html LayaSample.max.js LayaSample.max.html   运行打包好的APK后无法读取un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

3604. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试,看看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg的数据格式,这个可以参考svg的定义和描述。 ```javascript 这里是重点,文字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3605. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 48%]

...决方案,欢迎指出我们提供的文档哪里出错了,我们及时修改。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1590140026用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

3606. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 48%]

... kylin 赞同来自: 2.0是指2.2.0?   我们在2.2.0进行了一次大的修改,引擎和编译全面转向es6,这个也是游戏平台和前端的发展趋势。   至于你说的amd和require.js,这个属于特有需求,我们一般只解决引擎相关或游戏平台相关的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

3607. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 48%]

...急,现在还是beta版,大家反馈的任何问题我们都会尽快修改的。 循环引用的问题其实没大家想象的那么严重,现在问题是我们ide会把循环引用报错,导致不会启动chrome。 实际上你们的项目如果没有修改的话,即使有循环引用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3608. laya的socket怎么跟flash的socket不一样 [ 48%]

... TCP Socket变成了标准WebSocket,AS3原有的的通讯代码不需要修改,新项目也只需要按照AS3原来的Socket开发方式开发即可。前端Socket解析到的将是服务端发送的WebSocket数据。 2.服务端变化   对于采用了Socket技术的服务端,需要在原有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

3609. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 48%]

...yaAir大为 • 2025-06-07 12:10 3.2上复现这个问题了,我们内部修改一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

3610. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **Environment** 中的 **Ambient Mode** 为 **Baked** 模式(这里因为我们没有勾选 **Realtime Lighting** 所以只能为 **Baked** 模式)。设置好之后点击 **Generate Lighting** 开始烘焙场景。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715