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大约有 1,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

361. ios包的问题 [ 81%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: runtime始化时候加载的 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

362. iOS审核 [ 81%]

...有收到OC的回调 紧急!音效播放在ios系统的问题 iOS 重新始化引擎 打包到头条IOS端异常: readFile callback laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 ios上无法播放ogg音效 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

363. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 81%]

...方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 81%]

...方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

365. 屏幕适配的问题 [ 81%]

...相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 可以在引擎始化之前用原生dom元素加个背景图片 2017-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apeCom 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

366. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 81%]

...资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

367. 字体描边和大图集 [ 81%]

字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候   文字的描边是这样的   设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

368. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 81%]

...方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 81%]

...个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么判断我开启的是webgl模式,或说webgl模式怎么开 3.layabox自动合并drawcall有什么限制吗 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

370. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 81%]

....stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209