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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

361. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

362. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

363. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 50%]

...了吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

364. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 50%]

... 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

365. laya.display.Animation [ 50%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 50%]

...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

367. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 50%]

...个属性是做什么的吗? hyong1986 • 2018-05-31 22:11 设置它的渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到这样一篇文章 https://blog.csdn.net/github_3 ... 03501 提到粒子性能优化, Laya_Aaron • 2018-05-31 22:14 @hyong1986:你试一下,就知道啦。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

368. Unity插件导出模型 [ 50%]

...实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-01-06 18:53 浏览: 2767 关注: 2 人 139*****755 • 2020-01-06 10:44 现在用的是unity2018.4.7和对应的2.3.0插件,导出后在2.3.0的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

369. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 50%]

...prefab(value: Prefab): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:108 IDE 3D渲染的UI预制体 Returns Prefab Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:100 IDE 3D渲染的UI预制体 Parameters value: Prefab Returns void ratioIgnor get ratioIgnor(): number set ratioIgnor(value: number): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 50%]

... 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309