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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

361. 关于骨骼动画的高度和宽度 [ 59%]

... 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Box自动宽度计算错误 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 使用高度图的时候 Cannot read property 'width' of undefined unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! HtmlDivElement宽度设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

362. 如何用鼠标拖动控制物体旋转 [ 59%]

...有没有什么比较好的方案,自己通过点击按下记录坐标来计算有点问题,如果不规则的绕圈拖动的话判断就会出问题 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

363. 关于动画帧长的问题 [ 59%]

...之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要去改代码了。有什么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

364. Native端的设备属性不对 [ 59%]

...分属性 HtmlDivElement添加下划线效果不对 Label组件字体大小计算不对 native下字体模糊 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2017-04-12 21:29 浏览: 1503 关注: 1 人 woody1720596907 • 2018-03-19 13:56 这个问题确认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

365. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 59%]

...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

366. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... /** * 更新dcc中的一个文件 * @param nameid 更新的文件,自己计算。 * 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带参数的话-- hashstr('/aa/bb.html?ff=2') 会导致谁也找不到这个文件 * @param chksum 校验码,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

367. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

368. dialog如何缩放处理 [ 59%]

...线条,并未遮罩完整 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Dialog限制拖动区域有什么方法 问题状态 最新活动: 2017-11-15 21:08 浏览: 950 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

369. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

...exture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是你...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513