• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

361. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 43%]

...test 的位图字体。 ![9](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

363. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 43%]

...e 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏编译报错 微信排行榜组件内存泄漏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2021-11-04 12:03 浏览: 3084 关注: 2 人 liwen1590 • 2021-11-02 20:03 现在没用命令,直接用layaide运行都编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

364. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 43%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

365. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

366. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 43%]

...的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

367. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

368. laya.display.FrameAnimation [ 42%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. laya.display.EffectAnimation [ 42%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 42%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115