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...RDefaultDFG Index Accessors defaultDFG Methods DefaultDfgTexture Accessors Static defaultDFG get defaultDFG(): Texture2D set defaultDFG(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:13 Returns Texture2D Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:16 Parameters value: Text...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static AVATAR AVATAR: string = "AVATAR" Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:15 Avatar资源。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...有看到的东西全部截取下载,测试小游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { return n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...。 y y: number Defined in laya/maths/Point.ts:16 该点的垂直坐标。 Static TEMP TEMP: Point = new Point() Defined in laya/maths/Point.ts:9 临时使用的公用对象。 Methods copy copy(point: Point): Point Defined in laya/maths/Point.ts:93 copy point坐标 Parameters point: Point 需要被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值。Matrix TEMP : Matrix[static] 用于中转使用的 Matrix 对象。Matrix tx : Number沿 x 轴平移每个点的距离。Matrix ty : Number沿 y 轴平移每个点的距离。MatrixPublic Methods MethodDefined By Matrix(a:Number = 1, b...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为注。 Public Properties PropertyDefined By instance : Accelerator[static] [read-only] AcceleratorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Accelerator(singleton:int)Accelerator event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
MiniGame 是哪个游览器的用户代理 onEdge = /*[STATIC SAFE]*/ u.indexOf('Edge') > -1; onMiniGame = /*[STATIC SAFE]*/ u.indexOf('MiniGame') > -1; onLimixiu = /*[STATIC SAFE]*/ u.indexOf('limixiu') > -1; 其中 MiniGame 是哪个游览器的用户代理 2019-06-08 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t viewport: Rectangle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:32 视口 Static Readonly EMPTY EMPTY: Readonly<SpriteStyle> = new SpriteStyle() Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:11 Methods recover recover(): void Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:65 回收 Returns void rese...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...gth Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:66 all byte length Static UBONAME_CAMERA UBONAME_CAMERA: string = "CameraUniformBlock" Inherited from NativeUniformBufferObject.UBONAME_CAMERA Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:12 Static UBONAME_SCENE UBONAME_SCENE: string = "...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115