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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

361. laya.d3.shader.pbr.PBRDefaultDFG_API3.0 [ 80%]

...RDefaultDFG Index Accessors defaultDFG Methods DefaultDfgTexture Accessors Static defaultDFG get defaultDFG(): Texture2D set defaultDFG(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:13 Returns Texture2D Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:16 Parameters value: Text...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

362. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 80%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static AVATAR AVATAR: string = "AVATAR" Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:15 Avatar资源。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

363. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 80%]

...有看到的东西全部截取下载,测试小游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { return n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

364. laya.maths.Point_API3.0 [ 80%]

...。 y y: number Defined in laya/maths/Point.ts:16 该点的垂直坐标。 Static TEMP TEMP: Point = new Point() Defined in laya/maths/Point.ts:9 临时使用的公用对象。 Methods copy copy(point: Point): Point Defined in laya/maths/Point.ts:93 copy point坐标 Parameters point: Point 需要被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.maths.Matrix [ 80%]

...旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值。Matrix  TEMP : Matrix[static] 用于中转使用的 Matrix 对象。Matrix  tx : Number沿 x 轴平移每个点的距离。Matrix  ty : Number沿 y 轴平移每个点的距离。MatrixPublic Methods  MethodDefined By  Matrix(a:Number = 1, b...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.device.motion.Accelerator [ 80%]

...为注。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Accelerator[static] [read-only] AcceleratorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Accelerator(singleton:int)Accelerator event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. MiniGame 是哪个游览器的用户代理 [ 80%]

MiniGame 是哪个游览器的用户代理 onEdge = /*[STATIC SAFE]*/ u.indexOf('Edge') > -1;  onMiniGame = /*[STATIC SAFE]*/ u.indexOf('MiniGame') > -1;  onLimixiu = /*[STATIC SAFE]*/ u.indexOf('limixiu') > -1;   其中 MiniGame 是哪个游览器的用户代理 2019-06-08 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

368. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 80%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

369. laya.display.css.SpriteStyle_API3.0 [ 79%]

...t viewport: Rectangle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:32 视口 Static Readonly EMPTY EMPTY: Readonly<SpriteStyle> = new SpriteStyle() Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:11 Methods recover recover(): void Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:65 回收 Returns void rese...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 79%]

...gth Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:66 all byte length Static UBONAME_CAMERA UBONAME_CAMERA: string = "CameraUniformBlock" Inherited from NativeUniformBufferObject.UBONAME_CAMERA Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:12 Static UBONAME_SCENE UBONAME_SCENE: string = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115