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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

371. laya.resource.Resource_API3.0 [ 51%]

... number Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReference(count?: number): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 51%]

...以近期先放一下,你考虑一下调整需求,例如调整模型的单位,避免出现过大的坐标。我们后续也从引擎层考虑一下您的需求,看看如何处理超大坐标引起的变形问题。 2023-07-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

373. laya.physics.Physics_API3.0 [ 51%]

...XEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. 关于list的显示 [ 51%]

...。m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 可尝试这个功能。或者限制一下最后拉动的距离。 2018-06-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

375. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 51%]

...生成的物体的欧拉角是三个角度值(xyz轴的),在normal是单位向量的情况下,normal的三个分量分别表示三个方向余弦,是余弦值,不是角度值,所以,按照你的意思是不是应该把normal的三个方向余弦转换成三个角度值的,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

376. 射线惊天大bug之Cannon [ 51%]

...用bullet shiyang • 2020-11-27 14:44 这个我试过把模型改成米为单位的,发现效果是跟厘米的效果是一样的,physic3D那个确实是精度的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

377. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Time 当前视频播放的起始位置。 duration 视频长度,以秒为单位。 ended 视频的播放是否已结束。 loop 播放结束时是否重新播放。 muted 视频是否静音。 playbackRate 视频的当前播放速度。 source 视频的源路径。 videoHeight/videoWidth 视频源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 50%]

...未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。 2016-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 koangel 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

379. 简单的震屏效果 [ 50%]

...转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj);         //说明上一次的动画还没完成     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

380. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...选“允许翻译引擎符号”。 (图5-2) 物理系统中的测量单位是什么? 在LayaAir-IDE的项目设置面板中,可以自定义长度单位转换比率。 (图5-3) 为什么有些模块无法使用? 在LayaAir-IDE中,使用相应的模块需要在项目设置面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010