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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

371. List的四个边距怎么设置 [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

372. 怎么设置了label的text属性,没有生效啊? [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-12 20:51 浏览: 1001 关注: 2 人 176*****233 • 2017-09-12 11:17 把label的var设置成TestLablel而不是name

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

373. 设置textinput的editable为false,但是在手机上依旧可编辑 [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

374. 关于利用代码设置遮罩,遮罩背景色显示的问题 [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2021-10-08 10:04 浏览: 3905 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

375. 没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

376. Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-11-06 18:22 浏览: 808 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

377. button设置skin后怎么刷新?必须鼠标放上后才能应用新的skin [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2017-06-26 20:33 浏览: 1103 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

378. Animation设置pivot导致动画模糊问题 [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于龙骨动画转换 Laya3D里的material可以设置flat shading么 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

379. button的disable = true设置,帧数瞬间下降问题 [ 60%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 mask在layaplayer中有问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWhe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

380. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 60%]

...在1.6时的用法 我们在项目中使用Animation.getGraphicBounds简化固定分辨率下的布局问题。 如: 分辨率为1920x1080的场景中,居中放置一个64x64的按钮。 我们现在的做法为: 1。把64x64的图片四周放上透明像素成为1920x1080大小的图片。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419