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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

371. laya.ui.List [ 45%]

...像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. laya.ui.List [ 44%]

...素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...e、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane。它们是3D基础显示对象,可以作为3D开发中辅助工具,例如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练开发者进行模拟和测试。详细使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

374. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 40%]

...可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能时候用了对象池,其中类有对handler持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

375. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 35%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115