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...是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将Spine骨骼动画格式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ALE_SHOWALL;存在的前提下,苹果浏览器 依然有缝隙,用webgl渲染。 sevennqi • 2018-01-27 13:19 浏览器的按照文件没有 不太好处理吧~ 当初按完就都删了~~~ layabox • 2018-01-27 10:48 请编辑你的帖子,上传可复现的DEMO sevennqi • 2018-01-27 11:31 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2017-10-15 17:01 浏览: 8486 关注: 10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { pr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: //移除被非透明地块覆盖的部分 this.tMap.removeCoveredTile = true; Tips: 如果开启后,需要对移除的部分进行操作,是不可能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移除被非透明地块覆盖的部分 this.tMap.removeCoveredTile = true; ``` **Tips**: 如果开启后,需要对移除的部分进行操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移除被非透明地块覆盖的部分 this.tMap.removeCoveredTile = true; ``` **Tips**: 如果开启后,需要对移除的部分进行操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些Sprite可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 3.2 支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014