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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

371. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几 显示相关属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

372. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几 显示相关属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 32%]

...组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几 显示相关属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

374. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 32%]

...属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 刚体型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

375. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...相应的逻辑处理。 2.1 支持的事件型 LayaAir中的HttpRequest继承自EventDispatcher,因此支持多种事件型,用于HTTP请求后的响应逻辑,常用的事件有: Event.PROGRESS:用于跟踪 HTTP 请求的上传和下载进度,例如文件下载时,值为1时表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

376. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

377. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...控制器的为CharacterController,这是一个物理的组件继承自物理碰撞器组件 PhysicsColliderComponent,它是一个专为角色移动设计的物理组件,是实现高品质角色控制系统的理想选择。 1、碰撞形状相关 碰撞形状是用于描述物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...).duration(2000).to("y", 400); 运行效果如图: chain()方法会默认继承前一个缓动的目标对象,开发者也可以自行更改目标对象,例如: //在1秒内将aSprite的x移动到600,然后再在2秒内将bSprite的y移动到400 Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

379. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...擎中,3D刚体的为Rigidbody3D,这是一个物理的组件继承自物理碰撞器组件 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基属性 1.1 碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

380. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...上统一设置。 这样,所有引用该纹理的 UI 元素都会自动继承九宫格属性,避免重复设置,提升效率与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128