大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(669) Laya3.0_api(109) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(89) laya_api(68) Laya3.0_文档(56) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...nderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 在Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 在Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..."这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 斜矩形怎么计算碰撞 擦除效果求思路 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2019-11-20 17:51 浏览: 859 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示:  渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自动改变横纵比,只需要将这个值设置为0。 ```t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D坐标转2D坐标问题 3D转2D后 超出3D精灵范围也会被计算成2D坐标 之前有人提过这个问题 在论坛找了一圈也没有找到解决方案 请问这个问题该怎么处理 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...览: 1064 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-10 11:10 现在引擎的IK计算可能和龙骨的有些差异 189*****036 • 2018-06-10 16:13 @Laya_Aaron:现在没有解决方法吗?不用IK的话我们这边美工要重做很多东西了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 请问Laya2里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...有考虑你这种情况,谢谢反馈问题。这个我们考虑下通过计算缩放处理重置九宫格四个属性的变量信息解决这个bug。 2021-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永宇 相关问题 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210721