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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

371. Laya2.0版本 Particle2D的Bug,希望尽快修复哦 [ 56%]

...个粒子的话,贴图引用会出错: 我有两个粒子A与B,分别设置用了贴图Ta与Tb,但是在游戏中,会发现A使用了Ta与Tb,然后B使用了Ta     2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

372. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 56%]

...ty导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修改其中一个box的rotationEuler,触发Trigger。   下面附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

373. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 56%]

ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 我用的版本是1.7.9package { import laya.display.Node; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

374. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

375. laya.physics.RigidBody [ 56%]

...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowRotation : Boolean是否允许...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. U3D场景导入BUG [ 56%]

...解决了, 调整理fbx在u3d里的导入模式,就是动画压缩部分的设置,我取消了压缩,结果就导出laya错误. mag • 2019-05-11 20:13 编辑模式导入库会报另外的错误

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

377. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 55%]

..."打开游戏"的白色界面怎么去掉? layaair怎么实现界面跳转 设置visible=false部分界面不生效? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

380. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714