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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

371. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 54%]

...部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开动一段距离就会消失,然后又会显示。 如果不给力applyfroce,一直在原地,没有这个BUG。 附件 : --> 3DRacing.zip 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

372. Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 [ 54%]

...戏 怎么获取从分享中进入的参数 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2018-05-31 10:19 浏览: 1078 关注: 2 人 W • 2018-05-31 10:58 限制拖动的区域,用Laya.Rectangle来绘制的那个 Laya_Aaron • 2018-05-30 17:08 看不懂你什么意思。要做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

373. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 53%]

...圈的情况,难道在做阴影映射的时候没根据场景和光源的距离去记录深度信息而是直接按照模型实例化的顺序去记录? 官方给出的动态阴影案例,稍微调节一下两个模型的位置也能发现阴影无法相互映射 2019-01-18 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

374. 图片居中的问题 [ 53%]

...点为image的中心后,image会向左方和上方移动宽高一半的距离,知道中心点居中为止,修改方案:image的pivot移动了多上,你的pos向相反方向移动即可 shaouXie • 2016-11-21 15:37 @cuixueying:ok,直接用pos就实现了,不用pivot cuixueying • 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

375. Text->getCharPoint方法返回位置错误bug [ 53%]

...为right时,返回的pos.x比实际位置要向右偏移文本长度的距离 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 NPC峰 赞同来自: charIndex是从0开始的,等于文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

376. 根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 53%]

...? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:42 浏览: 1094 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

377. Laya可以实现Datepicker么?或者说 可以实现cocos里面的PageView的效果吗? [ 53%]

...试写了一下,如果基于list这个组件的话,我上划相同的距离有可能会造成两种不同的滚动结果,而且我不知道如何去监控list当前滚动到了什么位置,造成我现在只是单纯的知道他滑动的方向,不能精确的定位到滑动停止位置附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

378. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 53%]

...随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际距离啊。   2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 3D下单位就是米,不是像素~ 2018-01-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

379. panel里,有点击事件也有滚动事件,当滚动的时候触发了点击事件。怎么阻止两个时间相互影响? [ 53%]

...anel的滚动条来滚动,现在是单击了整个panel就会滚动一段距离,这样列表里的子元素点击事件就点不了了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

380. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 53%]

...on.y = touch._position.y;                 //根据移动的距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }         e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531