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...区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域 通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... DEPTHTEST_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。RenderState DEPTHTEST_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。RenderState DEPTHTEST_GEQUAL : int = 0x0206[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。RenderState ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Loader.load加载json类型的资源,完成后调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160915
... 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示: ```typescri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ateRotationAxis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4 createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4 createRotationX(rad:Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创建的实例全是BaseCamera。 这其实是程序员们粗心大意造成的。之前版本都正常。 发完这个帖,我已经彻底放弃2.2了。小白鼠不好当。 回归2.1才是正道! 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801