• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

371. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 59%]

...区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

372. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

373. laya.d3.core.material.RenderState [ 59%]

...  DEPTHTEST_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。RenderState  DEPTHTEST_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。RenderState  DEPTHTEST_GEQUAL : int = 0x0206[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。RenderState  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 59%]

...系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Loader.load加载json类型的资源,完成后调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

375. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

... 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 59%]

...换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示: ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 59%]

...ateRotationAxis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationX(rad:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.display.Input_API3.0 [ 59%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 59%]

...eCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创建实例全是BaseCamera。 这其实是程序员们粗心大意造成的。之前版本都正常。   发完这个帖,我已经彻底放弃2.2了。小白鼠不好当。 回归2.1才是正道! 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801