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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

371. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 59%]

... WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制。 源码 override public function arcTo(x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number, r:Number):void {     if (mId != -1) {         var tShape:IShape = VectorGraphManager.getInstance().shapeDic[this.mId];         if (mHaveKey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

372. laya.filters.BlurFilter_API3.0 [ 58%]

...ter Constructors constructor new BlurFilter(strength?: number): BlurFilter Overrides Filter.constructor Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:13 模糊滤镜 Parameters Default value strength: number = 4 模糊滤镜的强度值 Returns BlurFilter Properties renderFunc renderFunc: any Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.ui.AutoBitmap [ 58%]

...域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.map.MapLayer [ 58%]

...点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 58%]

...ors constructor new StaticInstanceBatchRender(): StaticInstanceBatchRender Overrides BatchRender.constructor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticInstanceBatchRender.ts:30 创建一个 StaticInstanceBatchRender 实例。 Returns StaticInstanceBatchRender Properties Optional _extra _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.ui.DialogManager [ 58%]

...点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 58%]

...efabImpl(api: IHierarchyParserAPI, data: any, version: number): PrefabImpl Overrides Prefab.constructor Defined in laya/resource/PrefabImpl.ts:22 实例化一个预制体 Parameters api: IHierarchyParserAPI 层次结构API data: any 数据 version: number 版本 Returns PrefabImpl Properties _id _id...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 58%]

...yUnusedResources Constructors constructor new glTFResource(): glTFResource Overrides Prefab.constructor Defined in laya/gltf/glTFResource.ts:63 Returns glTFResource Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

380. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeSkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 58%]

...s constructor new NativeSkinRenderElementOBJ(): NativeSkinRenderElementOBJ Overrides NativeRenderElementOBJ.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSkinRenderElementOBJ.ts:7 Returns NativeSkinRenderElementOBJ Properties _nativeObj _nativeObj: any Inherited from NativeRenderElementO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115