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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

371. laya.device.motion.Accelerator [ 79%]

...为注。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Accelerator[static] [read-only] AcceleratorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Accelerator(singleton:int)Accelerator event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. 求详细的打包教程 [ 79%]

...接项目中设置,Laya.stage.screenMode /**不更改屏幕。*/ public static const SCREEN_NONE:String = "none"; /**自动横屏。*/ public static const SCREEN_HORIZONTAL:String = "horizontal"; /**自动竖屏。*/ public static const SCREEN_VERTICAL:String = "vertical";2、加速器版本设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

373. laya.ui.AsynDialog [ 79%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component manager : DialogManager[static] 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的ope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

374. laya.maths.Matrix [ 79%]

...旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值。Matrix  TEMP : Matrix[static] 用于中转使用的 Matrix 对象。Matrix  tx : Number沿 x 轴平移每个点的距离。Matrix  ty : Number沿 y 轴平移每个点的距离。MatrixPublic Methods  MethodDefined By  Matrix(a:Number = 1, b...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 79%]

...baww LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

376. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 79%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.resource.Resource [ 79%]

...员。 Resource  sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resource>[static] [read-only] 本类型排序后的已载入资源。 Resource  url : String 获取资源的URL地址。 ResourceProtected Properties PropertyDefined By  _loaded : Boolean = false是否已加载,限于首次加载。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

378. laya.display.Text [ 79%]

...议优先使用cacheAs代替。 Sprite  CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 79%]

... Rigidbody3DPublic Constants ConstantDefined By  TYPE_DYNAMIC : int = 1[static] Rigidbody3D  TYPE_KINEMATIC : int = 2[static] Rigidbody3D  TYPE_STATIC : int = 0[static] Rigidbody3DProperty DetailangularDampingpropertyangularDamping:Number 获取刚体的角阻力。 Implementation     pub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.html.HtmlParser_API3.0 [ 79%]

...Parser Defined in laya/html/HtmlParser.ts:25 Returns HtmlParser Properties Static defaultParser defaultParser: HtmlParser = new HtmlParser() Defined in laya/html/HtmlParser.ts:14 Methods parse parse(aSource: string, style: TextStyle, out: Array<HtmlElement>, options?: HtmlParseOptions): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115