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大约有 4,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

3851. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...网络不稳定,请退出重进"); } 开发者可以根据自己需求,修改报错信息和报错方式。 9. 获取设备型号 在LayaNative中,iOS可以通过调用conch.config.getDeviceInfo()获取设备型号。可以用于iPhone X的头帘适配,代码如下: if( window.conch ) { va...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3852. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 44%]

...口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 修改代码如下能请帮忙确认一下吗 private _addKeyframeNodeOwner(clipOwners: KeyframeNodeOwner[], node: KeyframeNode, propertyOwner: any): void {         var nodeIndex = node._indexInList;         var fullPat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

3853. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 44%]

...示长宽,后两个是对模型网格的切分控制,在官方示例中修改 stacks,slices参数,然后鼠标点击按钮,切换到网格模式,自己感受下。   3.我感觉你的需求可能是一个伪需求,可能你自己也不知道自己做的是什么,有没有必要这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3854. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径、胶囊高度)以及碰撞形状偏移(胶囊偏移)的属性,用于调整碰撞形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3855. vivo 的激励视频无法播放 app启动的时候报错 [ 44%]

...道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2020-09-04 14:39 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

3856. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3857. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 44%]

...d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:171 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 Returns void Globals "laya/d3/physicsCannon/shape/CannonSphereColliderShape" CannonSphereColliderShape constructor needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3858. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 44%]

...  建议这个protoAll.js不要放libs目录,毕竟作为协议会经常修改。可以直接放js目录下面。   在require("js/bundle.js")前面加上require("js/protoAll.js")即可。   2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: pbts打包的时候不要选语言标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

3859. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 44%]

...ned in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:173 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 Returns void Globals "laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape" MeshColliderShape constructor needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3860. 在Unity中无法导出模型动作 [ 44%]

...回复 SNAKE 赞同来自: Zong 我把Unity的Animation里关于Blend Shape修改的部分全删了再导出就可以了. 2019-03-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 排除检查animator中有用到哪些不支持的属性。 2019-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313