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Laya_社区(1368) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(81) laya_api(77) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(31) Laya2.0_示例(1)
...容和我们发布出去的差别很大。 涉及到排除资源的逻辑处理被删掉了。 发布排除功能是我们2.2.0版本提供的功能,当时我们已经转为es6了,但提供的demo里的处理还是es5的,估计是因为这个原因你们修改了脚本,但你们修改的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...18-08-06 17:00 使用的就是LayaAir3D Shader,unity里面有这种shader处理过之后才导出的 wky379937316 • 2018-08-06 17:01 我用的是mac系统 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:02 @wky379937316:那就是光,unity里面显示效果和laya不一样,这个就是有差别 wky379937316 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...取数据与建立回调 在设置成就前,需要先初始化,并且处理初始调用RequestStats 的回调,因此,需要在初始化的方法中,加入处理该回调的过程。代码如下所示, bool SteamManager::Initialize() { // 初始化的代码 ...... // 请求用户统计数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载自定义信息 this.Complete(); } /** * 地图文件加载完成后的处理 */ private onBuildMap():void{ } /** * 自定义格子信息加载完成后的处理了 */ private onBuildObject():void{ } /** * 全部资源加载完成,通知上层逻辑 */ private Complete():void{ this._mLoadState ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...下: 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于团队开发时需要同步IDE的修改较为麻烦; 附注:其中第3步的第二种方式交由官方来处理为后续版本,那么之后就不会有那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...开的时候,基本都会在UI之外。所以这里麻烦问一下 怎么处理呢? Laya_Aaron • 2018-05-31 11:11 @yzbgyc:官网有摇杆的文档。3d项目里 yzbgyc • 2018-05-31 11:14 我看一下 谢谢 yzbgyc • 2018-05-31 11:24 @Laya_Aaron 刚才我的描述并不是很清楚,我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 这应该是个bug,我会提交处理。 2018-05-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 callback 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween如何实现无限循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327