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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

381. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 56%]

...始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存会突然增长16M,变成了45M左右,之后每添加到第81个SPRITE的时候内存同样会暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

382. Bitmap引用计数的问题 [ 56%]

...议你:如果这个texture其他地方还有引用,就先把当前的显示对象从显示列表移除remove掉,不要移除纹理(用dispose或clearRes),如果确定当前的纹理没有地方会用到了,再做销毁处理!目前做不到销毁texture纹理后,依然保持其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

383. [LayaAirIDE3]在一定条件下,设置colorFilter的contrast没用 [ 56%]

...! HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 Laya3D里的material可以设置flat shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

384. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 56%]

... 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-02-15 11:09 浏览: 15656 关注: 41 人 一点一滴 • 2018-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

385. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 56%]

...后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

386. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 56%]

...16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于主程序过大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

387. UI内存泄漏 [ 55%]

...载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

388. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...nel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。Panel的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建Panel组件 1.1 创建Panel 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230923

389. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 55%]

...请先登录 发起人 linxuyang 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

390. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303