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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

381. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...0.1, 0.1); this.sprite3d.localScale = scale; 三、子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父。通过一些示例,我们可以了解子父级关系。 (动图3-1) 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

382. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...并将装饰器属性标识的型设置为Animal, 尽管Animal不是继承于Laya.Script的组件脚本,但由于被组件脚本MyScript所引用并需要让IDE识别, 所以Animal定义之前也需要使用装饰器标识@regClass(),并在Animal中,需要暴露的属性上使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

383. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...相当符合。 LayaAir引擎中的2D刚体组件是 Laya.RigidBody ,继承自创建组件的基 Component。 2.1.2 如何添加刚体组件 在LayaAirIDE中,我们可以直接为2D节点添加刚体组件。如动图2-1所示。 (动图2-1) 在实际使用的时候,单独添加刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. laya.ui.View [ 20%]

...ectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图,2.0开始,更改继承至Scene,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node acti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene或它的继承加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D来加载,所以英文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

386. laya.ui.View_API3.0 [ 15%]

...als "laya/ui/View" View Class View View 是一个视图 在2.0里,View继承自Scene,但这是不合理的,Scene是一个2D+3D的大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 14%]

...置为高位即可。 4.借用下any ts里面的你会发现classB明明继承了classA或者实现了接口IA,但是你在使用classB做处理使会出现报错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

388. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 14%]

...基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承,但不要直接实例化此,因为有些方法需要由子实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 10%]

...plete));//加载资源 (function (_super) {//新建一个Dialog_Instance继承自laya.ui.Dialog。 function Dialog_Instance() { Dialog_Instance.__super.call(this);//初始化父 var bg = new laya.ui.Image("resource/ui/bg.png");//新建一个 Image 的实例 bg 。 bg.sizeGrid = "10,40,10,5"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115