大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Laya_社区(200) Laya2.0_文档(114) Laya3.0_api(49) Laya2.0_api(45) Laya3.0_文档(43) laya_api(38) Laya_示例(3)
...明 skin 组件的图像资源 sizeGrid 组件图像资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) stateNum 下拉按钮的状态值 labels 组件的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔(英文输入法) labelFont 下拉按钮中,文本的字体 labelSize 下拉按钮中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动画当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...间间隔。 skin 切片动画的纹理。 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里使用LayaAir自带的资源演示clipWidth和clipX的效果。如动图1-4所示,每个数字的宽度为26,所以将clip...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...的图像资源地址。 sizeGrid 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 max 表示滑块的最大滚动位置(滑块位于最右侧时的value值)。 min 表示滑块的最小滚动位置(滑块位于最左侧时的value值)。 scrollSize 点击按钮滚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的图像资源地址。 sizeGrid 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 max 表示滑块的最大滚动位置(滑块位于最高处时的value值)。 min 表示滑块的最小滚动位置(滑块位于最低处时的value值)。 scrollSize 点击按钮滚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件的纹理,需要添加图像资源。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 align 水平对齐方式,共有三种方式。left:居左...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:109 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 Returns Mesh Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:113 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115