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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

381. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 55%]

...一次悬赏,不会操作,哈哈 layabox • 2019-12-14 14:51 @格七:设置为最佳就会收到。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

382. laya.display.Graphics_API3.0 [ 55%]

...pha alpha(alpha: number): AlphaCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. UNITY导出的模型旋转不了 [ 55%]

...r3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

384. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 55%]

...D 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaNative ios上js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

385. 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! [ 55%]

...同来自: l13273866189 在物理世界里面,  如果你没有手动设置 重力为0 那么 必定有向下的加速度, 这个时候 如果你再加上一个力 applyforce , 那么会按照角度进行叠加 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

386. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 55%]

...作用,或许我的用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加载网络路径图片 请问下laya.ui.Component下面的anchorX和anchorY的作用,好像显示有问题? 好像Laya 不能像pixi 新建多个舞台 laya引用的第三方物理引擎matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

387. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 55%]

设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善  class Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

388. 瓦片地图获取对象问题 [ 55%]

...看过你们源码 你们需要在tilemap里面把对象的名字一个个设置好而且还不能重复名字 才能获取 否则 如果有100个对象那我是要命名100次? 问题3  我理解 如果获取到某个gridsprite 应该可以从该sprite里面获取到 tilemap中设置到的所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

389. IDE中的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 [ 55%]

...s目录,否则都进行atlas打包了。总不会要针对每个文件做设置不打包吧 2016-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ide放的资源大多数都是ui相关的,像道具和装备部位的图片就不用往ide存放了,没用一个必要,这样也失去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

390. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715