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大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

381. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...tarFinder } from "../node_modules/astar-typescript/dist/astar"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private aStarInstance: AStarFinder; onStart() { console.log("Game start"); // 0表示通路,1表示障碍 let myMatrix = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

382. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 53%]

...rt Burst                    = Laya.Burst;     export class JinBi extends ShuriKenParticle3D {         constructor() {             let material = ShurikenParticleMaterial.load("resources/Assets/ArtResources/Effects/Materials/Effect_yu_jinbi_xulie.lmat");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

383. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 53%]

...效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

384. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...yabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. prop 识别不到 [ 53%]

...de报未定义,IDE F8编译时也不通过   代码: export default class Index extends Laya.Script {     /* @prop {name: speed, tips: "速度", type: Number, default: 10} */      constructor() {         super();     }      onAwake() {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

386. laya.ui.FrameClip [ 53%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames FrameClipProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class FrameClipInheritanceFrameClip FrameAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

387. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

388. laya.ui.Dialog [ 53%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DialogProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 52%]

...ap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(this); } Laya.class(loadMap,"loadMap",_super); var _proto = loadMap.prototype; _proto.init = function() { this.num = ""; this.map = new TiledMap(); } _proto.showMap = function(num) { this.num = num; this.map.createMap("map/level/mota_map" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

390. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...yabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715