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...add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion clone():* 克隆。 Quaternion cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static createFromAxisAngle createFromAxisAngle(axis: Vector3, rad: number, out: Qu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 要回复问题请先登录 发起人 linyewen 相关问题 怎么计算两个点之间的距离 计算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 Box自动宽度计算错误 斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个关于球面旋转差值的算法代码 Laya3D场景用什么寻路算法? html固定宽高,设置垂直居中没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion clone():* 克隆。 ConchQuaternion cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion createFromAxisAngle(axis:ConchVector3, rad:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...on, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static createFromAxisAngle createFromAxisAngle(axis: Vector3, rad: number, out: Qu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...3 multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3 scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3 translate(trans:Vector...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3 multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3 scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3 translate(trans:Vector...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以用正交投影相机做,用3d的坐标系模拟出2d的位置,让两个位置是相同的 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****406 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 官方有没有考虑做个完整的DEMO 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? liblayaair.so 总是崩溃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516