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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. laya.d3.math.Quaternion [ 73%]

...add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数和 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定轴和角度计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 72%]

...nion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:240 计算两个四元数和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static createFromAxisAngle createFromAxisAngle(axis: Vector3, rad: number, out: Qu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. drawcall是怎么计算[ 72%]

... 要回复问题请先登录 发起人 linyewen 相关问题 怎么计算两个点之间距离 计算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 Box自动宽度计算错误 斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线向量? 求一个2D子弹跟踪JS计算公式! 关于3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

34. 关于位移算法 [ 72%]

...个三角旋转算法代码。 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 求一个关于球面旋转差值算法代码 Laya3D场景用什么寻路算法? html固定宽高,设置垂直居中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

35. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 72%]

...add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数和 ConchQuaternion  clone():* 克隆。 ConchQuaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion  createFromAxisAngle(axis:ConchVector3, rad:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 72%]

...on, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:240 计算两个四元数和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static createFromAxisAngle createFromAxisAngle(axis: Vector3, rad: number, out: Qu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

37. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 71%]

...3  multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵相乘 Matrix3x3  rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3  scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 71%]

...3  multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵相乘 Matrix3x3  rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3  scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 71%]

...以用正交投影相机做,用3d坐标系模拟出2d位置,让两个位置是相同 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****406 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

40. 请问官方API中有反余弦方法吗? [ 71%]

...知,必看!!!不按提问规则,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 官方有没有考虑做个完整DEMO 请问LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? liblayaair.so 总是崩溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516