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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. 射线点击物体移动 [ 85%]

... 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560480692用户 赞同来自: 两个物体碰撞器,报下面这个错,如果红色区域代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

32. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. matter 碰撞穿透问题 [ 85%]

matter 碰撞穿透问题 如果刚刚好碰撞两个刚体尖角,就会出现穿透下去现象 有人知道怎么解决吗?   附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

34. laya3d中如何将视频每帧画面渲染在3D物体上例如cube上渲染视频 [ 85%]

...动一个list时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否有配到代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

35. 摄像机看不到3D物体 [ 85%]

..._IndexInList会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出模型如何去掉摄像机并能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

36. 在LayaAir3.0中物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 84%]

...览: 4304 关注: 3 人 131*****569 • 2023-02-04 13:07 所以这里存在两个问题,1、触发了onCollisionEnter事件,2、多次碰撞还能穿过去,理论上应该不会触发 onCollisionEnter,直接穿过去 这是之前一个实验,后来设置成了 IsTrigger = true,发现多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

37. [LayaAir3]通过对象池创建物体碰撞事件无法正常触发 [ 84%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

38. 物体碰撞问题 [ 84%]

...xShape_2; boxRigidBody_2.mass = 1; box_2.addComponent(BoxMoveScript);创建两个Box 但是碰撞时候会撞进去,为什么会这样呢 附件 : --> 2019-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

39. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形端点组成,类似于一个胶囊形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小物体,常见应用场景是人物角色控制器。除此之外,胶囊形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010