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...ionType_Back: number = 0 Defined in laya/d3/math/Plane.ts:8 平面与其他几何体相交类型 Static PlaneIntersectionType_Front PlaneIntersectionType_Front: number = 1 Defined in laya/d3/math/Plane.ts:9 Static PlaneIntersectionType_Intersecting PlaneIntersectionType_Intersecting: number = 2 Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...要使用此技术,游戏对象必须具有大量网格,这些网格的几何体的细节级别逐渐降低。这些网格称为 LOD 级别。游戏对象离摄像机越远,引擎渲染的 LOD 细节级别越低。此技术减轻了这些远处游戏对象给硬件带来的负担,因此可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308
...穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...metryElement._getType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:108 获取几何体类型。 Returns number clearRenderParams clearRenderParams(): void Inherited from GeometryElement.clearRenderParams Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:146 Returns void destroy destroy(): void Inherited from...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...metryElement._getType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:108 获取几何体类型。 Returns number clearRenderParams clearRenderParams(): void Inherited from GeometryElement.clearRenderParams Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:146 Returns void destroy destroy(): void Inherited from...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...metryElement._getType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:108 获取几何体类型。 Returns number clearRenderParams clearRenderParams(): void Inherited from GeometryElement.clearRenderParams Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:146 Returns void destroy destroy(): void Overrides Geom...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115