大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...Name("denglongyu").getComponentByType(Laya.Animator) })) 这个是直接创建一个对象。然后别的地方再克隆、我想把这个layaMonkey放入对象池我应该怎么做呢。 我看demo是直接用var img = Laya.Pool.getItemByClass("img", Laya.Image); 我这个是个Sprite3D啊。怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...的链接 提交 1 个回复 binhuawei 赞同来自: 这样通过对象池 创建对象与回收对象的方法是对的吗? 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 binhuawei 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...MethodDefined By Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Point copy(point:Point):Point copy point坐标 Point create():Point[static] 从对象池创建 Point distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mByClass的问题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。 循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... cuixueying 赞同来自: 不明白你想干什么,如果是对象池创建,直接用Pool.recover回收掉就可以了。如果是彻底不想用了,直接调Pool.clearBySign清除对象池的对象即可。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: for(var i = 0; i <...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...不是先new一个类然后在存到对象池 关于对象池回收后再创建会报错 问题状态 最新活动: 2018-04-11 17:47 浏览: 556 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411