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...看看 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuzhipeng 赞同来自: //创建加载场景 this.scene = Laya.loader.getRes("h5/LayaScene_scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...SkinnedMeshSprite3D 初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。 还有这种结构的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...howAll后留白部分的颜色问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-02-13 17:37 浏览: 2163 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...的图片打包,有的图片不打包? 如图 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 希望能介绍下编译as的大致过程 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...题出现在哪呢?? 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 11:11 浏览: 1689 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
... 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...Laya.tween的问题, 游戏里面有很多缓动动画, 会出现一次创建多个Laya.tween 会出现其中有一个没有执行完成的回调,update也不执行了,所以没有进入死循环,, 这个也不是必现的,,很尴尬,,,, zkang5 • 2018-03-16 12:36 @qian: Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513