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Laya3.0_文档(17) Laya_社区(14)
...Zip.BasePathMode = 1;[/code] 需要注意的一点是: 在Laya 3.x版本下制作资源zip包时,使用的是构建发布后的release文件夹下的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
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