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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 48%]

...nkTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); });       开发数据域: MiniAdpter.init(true,true); Laya.init(1280,720);//标注:开发数据域不支持webgl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

32. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...通纹理不同,RenderTexture 的内容是动态生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. laya.display.Stage [ 34%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.display.Stage [ 33%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.display.Stage_API3.0 [ 17%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115