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求一个加载的功能 打包的UI图集文件是由两部分组成,一个是纹理,一个纹理配置。 也就是每使用一个纹理包,则需要加载两次,而我们知道,尽管这个纹理配置文件很小,但是仍然会消耗我们很长的加载时间,我这里测试的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图 但是如果加载第二张ASTC的ktx文件时,则会直接报错。 已经在多个手机环境中测试过,都是同样的问题。 不知道是不是我使用的方式不对。 测试工程我已经放在附件中,请查看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...视频这一功能有很广泛的应用,例如播放过场动画,游戏加载界面的背景等,本问总结了LayaAir引擎中可以用于播放视频的一些方法,供开发者参考。 一、视频节点 开发者可以在场景中添加视频节点,用于播放视频。程序运行时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...mipMap。 BaseTexture load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube setSixSidePixels(width:int, height:int, pixels:Array):void 通...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 safari浏览器 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...进行追踪和控制? 还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示,Stat当中是没有大小增加的,但是实际加载下来的字节流应该也是会占内存的才对? 非常感谢。。。 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...typescript //创建Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2; ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714