• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 58%]

...复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边形,只能用凸多边形组合成凹多边形! 2018-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 收火柴的小伙子 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

32. UI编辑器编辑导出的Iamge图,不能再代码里loadImage吗? [ 56%]

...t.skin = "pic/close.png";还有你的close是单独一个图片还是最后合成了? 2018-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

33. IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 [ 56%]

...中某个小图片过滤掉,看来是不可能了,毕竟小图片全部合成到一张大图集上了。 目前我用tinypng压缩,就没有出现那个按钮上的红色条纹。 如果你们要测试,可以下载附件。出现红色条件按钮的skin=onGame/sbtn_btnBg.png   新建文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

34. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 56%]

...按照2048 2048 的图一样处理 影响性能的基本都是量,图片合成后尺寸,骨骼数量。  2018-09-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

35. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 56%]

...以尝试分开建模,比如一个立方体,可以采取建6个平面合成一个立方体达到目的。 2018-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlong666888 相关问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

36. 小程序发布问题2 [ 55%]

...游戏。 例如飞机大战 1、背景图片远程加载我能理解 2、合成的资源图片怎么使用不理解了 3、请教微信小程序开发资源文件怎么合理的处理。 附件 : --> 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/12668?notification_id=50079&rf=false&item_i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

37. 打包提示error:index.html not found? [ 55%]

...时候,我Index.html明明没应用那么多包,打包进来的时候合成的js特别大,我看很多都是拓展包的代码,这是怎么回事?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

38. 3D导出显示问题 [ 55%]

...6:13 @183*****755:不是蒙皮的动画,就是一个机械模型的分解合成或者进行一个旋转,或者中间一个零件的动作动画 183*****755 • 2017-03-23 16:39 如果只牵扯到网格的平移旋转缩放的动画是刚体动画,这个unity插件现在不支持,请在3dmaxs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

39. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 54%]

...建一个复合的Button 比如button里的内容是由图片和文字组合成的,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件的特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

40. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 54%]

...纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过了,目前没有一个解决方案可以实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102