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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

31. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 76%]

...atrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的转置矩阵 Matrix3x3Public Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Matrix3x3[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix3x3Property Detailele...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 76%]

...atrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的转置矩阵 Matrix3x3Public Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Matrix3x3[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix3x3Property Detailele...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 76%]

...某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移向量、缩放向量旋转四元数,请问是这样理解吗? 假设我有一个opengl 的模型视图矩阵(modelViewMatrix),我可否用这个函数拆分出三种模型变换,然后再使我的3D模型作出相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

34. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 74%]

...时地图位置错乱 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

35. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 74%]

...于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal,但是normal是一个向量,生成的物体的欧拉角是三个角度值(xyz轴的),在normal是单位向量的情况下,normal的三个分量分别表示三个方向余弦,是余弦值,不是角度值,所以,按照你的意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

36. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 72%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我说个思路吧,ab向量 可求, 然后要旋转的轴 用点乘的应用 能算出角度,就可以旋转 同理, 再算另一个轴 和 ac的 角度,旋转。    这个问题表示的到底怎么转我没看明确。。。思路是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

40. 关于ui的延迟计算 [ 72%]

... Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 3D如何计算反射线的向量? 怎么进行延时/延迟更新呢? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521