• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 79%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. Handler.create的回收问题 [ 79%]

... once:Boolean (default = true) — 是否只执行一次,如果true,回调执行recover()进行回收,默认true。可下面代码什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

33. Cannot read property 'load' of null [ 77%]

...load界面的实现原理么? scene场景open或者load失败以没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"编译不通过 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

34. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 77%]

...因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,下面我们通过简单的示例代码加载显示一张图片,代码说明请查看代码中的注释部分以及相关API说明。 创建一个Main.as入口类,并设置默认应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 76%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

36. 关闭指定定时器timer [ 76%]

... 赞同来自: 13891848530 您好 首先你创建的两个定时器都有回调。Laya.timer.clear(this,function),function就是你想要关闭的定时器的回调。谢谢您的反馈,有什么问题再联系... 2016-07-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

37. AnimationBase和MovieClip removeLabel问题反馈 [ 76%]

...on图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-16 16:08 浏览: 2514 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

38. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 76%]

...(200, 0);我初步查看了源码,发现 load 的第二个参数是一个回调 Handler ,于是我猜想 load 负责将读取到的图片存入缓存中,然回调里通过 getRes 调用从缓存中读取。继续查看源码,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

39. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 75%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 75%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115