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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 58%]

...使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 问题状态 最新活动: 2018-10-24 14:51 浏览: 1733 关注: 2 人 收火柴的小伙子 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

32. UI编辑器编辑导出的Iamge图,不能再代码里loadImage吗? [ 56%]

...试下? this.test.skin = "pic/close.png";还有你的close是单独一个图片还是最后合成了? 2018-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

33. IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 [ 56%]

...g压缩 如何 过滤 发布release,我使用默认的png压缩,但部分图片出现红色条纹,如下图系统设定按钮 然后我去调整压缩选项,把50改成60,65,70试了一下。发现部分图集不压缩了,直接使用原图的大小(700多K),而不是压缩后的200多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

34. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 56%]

...图会按照2048 2048 的图一样处理 影响性能的基本都是量,图片合成后尺寸,骨骼数量。  2018-09-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

35. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 56%]

...alog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

36. 小程序发布问题2 [ 55%]

...览我主要就是想开发小程序游戏。 例如飞机大战 1、背景图片远程加载我能理解 2、合成的资源图片怎么使用不理解了 3、请教微信小程序开发资源文件怎么合理的处理。 附件 : --> 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/12668?notificat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

37. 打包提示error:index.html not found? [ 55%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-06-15 11:10 浏览: 1734 关注: 2 人 拔刀啪 • 2018-06-15 11:43 IDE没更新,然后打包一直出错,更新IDE以后才行。 拔刀啪 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

38. 3D导出显示问题 [ 55%]

...wenhua 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

39. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 54%]

...问layaide如何创建一个复合的Button 比如button里的内容是由图片和文字组合成的,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件的特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

40. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 54%]

...为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过了,目前没有一个解决方案可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102