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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...建文件夹2.2 创建预制2.2.1 预制2D2.2.2 预制3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 89%]

...预制图标能换成黄色的吗,再加个进入预制的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行困难,做项目怕是还有有点距离哦! 附件 : --> BasketBall.zip 2023-02-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

33. 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 89%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 红米K20pro 多个手指同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

34. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制,苹果手机可以显示 [ 88%]

...小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制,苹果手机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过   主要问题:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

35. 请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 87%]

...起人 138*****782 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

36. [LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 [ 87%]

[LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 有一些物场景中摆好了位置,然后做成了预制件,当我有时候需要这个预制件的时候,拖入到场景中,发现位置偏移,每次都需要把预制件上的位置复制一下,再粘贴到拖入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251024

37. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

38. 在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 [ 86%]

...r2-cmd 编译报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

39. [LayaAir3]预制嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 86%]

...现简单的富文本 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2023-12-27 10:06 浏览: 2262 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

40. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 85%]

...把spine特效移除,则没有问题 具表现可在附件test1中的场景Scene中复现,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点都添加滤镜的效果 如果把Btn节点中的spine特效移除,就会正常了,具可以在Scene1场景中查看,鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412