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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

31. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

... ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧开始 Cycles:动画序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

32. laya.ui.Panel [ 57%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ui.Dialog [ 56%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. laya.ui.AsynDialog [ 55%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...的使用,有的开发者会发现16位的深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式的值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理就是指摄像机的 RenderTarget 属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. laya.ui.Tree [ 53%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.UIGroup [ 52%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.Tab [ 52%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.ViewStack [ 52%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929