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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 66%]

...用最简单有效的办法转换图片。 ​ 图片加载完成之后,实例一个XMLHttpRequest对象xhr ,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMessage("start")通知worker线程启动。 self.addEventListener('message',xxx)监听主线程通知的消息。 self.postMessage(data);发送数据给主线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 62%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 62%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例后的prefab。 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...数据转成xml格式 var xml:* = Utils.parseXMLFromString(treeData); //实例树结构 var tree:Tree = new Tree(); //滚动条资源 tree.scrollBarSkin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置单元格为Item类(只能用类,不能用实例的对象) tree.itemRender = Item; //对树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 61%]

...制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`;实例一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`;通知worker线程启动。 ​ `self.addEventListener('message',xxx)`;监听主线程通知的消息。 ​ `self.postMessage(data);`发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...ateImage(); } /***创建图片***/ private function createImage():void { //实例图片 var img:Image = new Image("../../../../res/ui/dialog (3).png"); //设置位置 img.pos(165, 62.5); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete():void { //实例进度条 progressBar = new ProgressBar("../../../../res/ui/progressBar.png"); //设置宽度 progressBar.width = 400; //设置显示位置,在舞台居中 progressBar.x = (Laya.stage.width - progressBar.width ) / ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

.../ private function createLabel(color:String, strokeColor:String):Label { //实例label文本 var label:Label = new Label(); //设置文本字体 label.font = "Microsoft YaHei"; //设置文本内容 label.text = "SAMPLE DEMO"; //设置文本字体大小 label.fontSize = 30; //设置文本字体颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714