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...问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-28 14:32 浏览: 938 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象池回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 SoundManager.destroySound()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
...收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
... 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...示了!有demo! layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 关于对象池回收后再创建会报错 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 请问一下,laya有状态机吗 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 一开始有对象池初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...骨动画残影 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 layacmd compile 项目出现无法显示直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
... 另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bulle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 17:58 浏览: 1374 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-22 18:04 @Laya_XS tiledMap我明天写个d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...信 ymsdandan 赞同来自: 你把这部分代码,添加到你敌机的对象上试试 2017-11-21 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 iboy 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121