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[LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 问题: 设置好Graphics后进行2d导航烘焙, 烘焙区域发生偏移. 项目设置信息: ====================================烘焙结果: 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
[LayaAirIDE3]3D寻路 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume) 无效 没有绕开不能走动区域 和官方文档不一样 附件 : --> LayaProject211.zip 2024-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241129
关于laya寻路pathFind问题 官方例子中的pathfind Heightmap和astarMap具体是什么样的图片。 unityz中烘出来的Navmesh在Laya中能使用么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 代码在官网上复制的改了改路径。但是运行的时候报错。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
[LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 试用3.3版本的2D寻路,为什么角色从站立动画到走路动画切换中,会先滑行几帧后再切换成走路动画,实在找不到原因了,请帮忙指导下 。 仔细看这个画面,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 什么是NevMesh.js? NevMesh.Js是一个开源的JavaScript库,能够使用Unity导出的NavMesh文件进行AI寻路。是在ThreeJs的PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715