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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色数据类,记录着有关着色的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 90%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色数据类,记录着有关着色的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色数据类,记录着有关着色的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

# RadioGroup 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715