• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理`文档中也有着组件命名规则等与UI组件相关的介绍,在`设计模式基础`分类的`《资源管理介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

33. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

...组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理`文档中也有着组件命名规则等与UI组件相关的介绍,在`设计模式基础`分类的`《资源管理介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Label API。 1.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

35. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

2D灯光与网格一、灯光与网格的关系二、灯光组件的通用属性2.1 灯光颜色(Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

37. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 [ 84%]

...a预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

40. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...个整体。 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节 ![图1](img/distance.png) 距离关节约束两个节点的距离始终保持不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714