大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
...一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineMode:是最近几个版本引进的一个属性,它指的是当前使用的渲染管线,类似Unity中的渲染路径概念...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源...
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...ml5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private camera: Laya.Camera; @proper...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:  (图9) ### 1.2 HScrollBar 组件常用属性  (图10) | **属性** | **功能说明** | | ----------------- | ----------------------------------- | | skin | 滚动条的图像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道...
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...:  (图9) ### 1.2 VScrollBar 组件常用属性  (图10) | **属性** | **功能说明** | | ----------------- | ----------------------------------- | | skin | 滚动条的图像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tton) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮肤)资源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 ...
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...上搜索算法的具体实现方式。简单来说,A 算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 要想使用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ml5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...效果。  (图) ### 1.5 Tree 组件常用属性  (图) | **属性** | **功能说明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是...
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