大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
... (1 << 1) ^ (1 << 2); 3.2 引擎中的API 除了IDE中显示的常用属性,引擎的灯光基类中,还开放了一些其它的API,例如灯光旋转、灯光缩放等,我们在灯光组件的文档中,尽可能对常用的API给予代码的使用参照。 名称 说明 lightR...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜这类。 感谢! 如果确定提供api的话,请告知我,谢谢。QQ:9151021 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 龙骨的文档api我们也是暴露一些常用的api,这块更新可能不会那么迅速,有bug我们会尽快修复! 场景编辑器应该已经在LayaAirIDE里集成了,这块可能没有提供详细的说明文档,后面我们会提供使用文档来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...件(Image)一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。  (图1) ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。  (图1) ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以引擎目前提供的功能,只有找节点了,这功能不是游戏常用的,没有专门的接口
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
# Animation组件属性详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Animation组件属性详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714