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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. 微信游戏的4M到底指的是啥4M是代码还是资源 [ 89%]

微信游戏的4M到底指的是啥4M是代码还是资源 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 程序4M 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

32. 2.0.2发布的提取本地不支持相对路径 [ 89%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

33. laya的canvas如何用一个div起来呢? [ 89%]

...,走进了第二方法里 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 移植...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160620

34. 打apk遇到错误(eclipse),请看下是什么原因; [ 89%]

...后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打vivo游戏,只有个temprelease 关于apk打动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打,有的图片不打? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

35. 微信游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

微信游戏一、概述二、发布为微信游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 如果有地址报错会不会对打的APP性能造成影响会不会卡顿 [ 88%]

...有的图片打,有的图片不打? 如图 1.8.4版本打vivo游戏,只有个temprelease 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-09-25 17:14 浏览: 793 关注: 2 人 18336093936 • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

37. 8位深度的JPG图片在手机内无法加载 [ 88%]

...回事? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何获取图片每个像素点的RGB? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-06-22 17:11 浏览: 2852 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

38. googleplay资源zip,入口页无法获取 [ 87%]

...失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

39. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter会报错。 [ 87%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

40. 游戏发布 本地大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? [ 87%]

游戏发布 本地大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510